
 
 
 
 
Tabla 1
. 
Evaluación por Rubricas 
 
  Producto final: el videojuego 
Durante el desarrollo  Comunicación y  trabajo 
  Aparecen  variados 
comportamientos  en  las 
interacciones dentro del video 
juego con tipo de control con y 
sin sensores. 
Se  observan  diversidad  de 
operaciones  de  transporte, 
trasformación  y 
almacenamiento  en  las 
interacciones.  
Reconoce fluidamente el modo en que se organizan y 
controlan  las  acciones  en  el  proceso  de  diseño  del 
video juego. 
Identifica comportamientos en las interacciones dentro 
del video juego diferenciando el tipo de control (por 
programa fijo con y sin sensores) 
Explicita  sus  inferencias  en  las  lógicas  de 
programación:  ciclos,  secuencias  repetitivas, 
estructuras  condicionales  y  las  vincula  con  otros 
sistemas automáticos.   
Relaciona  ágilmente  los  tipos  de  operaciones 
tecnológicas a las interacciones dentro
Participa  de  una  manera 
activa. Propone sus ideas y 
favorece  en  el  desarrollo 
del trabajo.  
Expresa  de  manera 
pertinente  y  adecuada 
todos  los  contenidos  del 
espacio  abordados,  puede 
dar más ejemplos.  
  Aparecen comportamientos en 
las  interacciones  dentro  del 
video juego con tipo de control 
con y sin sensores. 
Se  observan  algunas  de  las 
operaciones  de  transporte, 
trasformación  y 
almacenamiento  en  las 
interacciones. 
Reconoce el modo en que se organizan y controlan las 
acciones en el proceso de diseño del video juego. 
Identifica  algunos  comportamientos  en  las 
interacciones dentro del video juego diferenciando el 
tipo de control (por programa fijo con y sin sensores) 
Explicita  sus  inferencias  en  las  lógicas  de 
programación:  ciclos,  secuencias  repetitivas, 
estructuras condicionales. 
Relaciona los tipos de operaciones tecnológicas a las 
ciones dentro del videojuego.
Participa  de  una  manera 
activa. Propone sus ideas.  
Expresa  de  manera 
pertinente  y  adecuada  los 
contenidos  del  espacio 
abordados. 
  Aparecen comportamientos en 
las  interacciones  dentro  del 
video juego con tipo de control 
con  y  sin  sensores,  sin 
diferenciar. 
Se observan pocas operaciones 
de transporte, trasformación y 
almacenamiento  en  las 
interacciones. 
Reconoce el modo en que se organizan y controlan las 
acciones  en  el  proceso  de  diseño  del  video  juego, 
cuando se le pregunta. 
Identifica  algunos  comportamientos  en  las 
interacciones dentro del video juego diferenciando con 
dificultad el tipo de control (por programa fijo con y 
sin sensores) 
Responde cuando se le pregunta sobre las lógicas de 
programación:  ciclos,  secuencias  repetitivas, 
estructuras condicionales con cierta dificultad.  
Menciona las interacciones del video juego y relaciona 
con dificultad a las operaciones tecnológic
Participa  con  ciertas 
dificultades.  Realiza  lo 
que se le asigna. 
Expresa  con  dudas  sobre 
algunos de los contenidos 
del espacio abordados. 
  No  Aparecen 
comportamientos  en  las 
interacciones dentro del video 
juego con tipo de control con y 
sin sensores. 
Se observan pocas operaciones 
de transporte, trasformación y 
almacenamiento  en  las 
interacciones. 
No reconoce claramente el modo en que se organizan 
y controlan las acciones en el proceso de diseño del 
video juego. 
Identifica  escasamente  los  comportamientos  en  las 
interacciones dentro del videojuego. 
Responde cuando se le pregunta sobre las lógicas de 
programación:  ciclos,  secuencias  repetitivas, 
estructuras condicionales con serias dificultades  
No  relaciona  interacciones  del  videojuego  con  las 
Participa  raramente  en  el 
trabajo.  No  expresa  los 
contenidos abordados. 
Fuente:  Duarte, C. (2018)